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Aliens: Fireteam Elite 2 クラス — マローダー、デュエリスト、マシニスト、ハンター、メディック、カスタマイズ可能なスペシャリスト。アビリティ、パーク、ソロプレイに最適なクラスも紹介。

6
プレイ可能なクラス
5
基本クラス
1スペシャリスト
エンドゲームクラス

Introduction

『エイリアン:ファイアーチームエリート2』は、6つの異なるUSCMロールを中心にクラスシステムを再構築します。重火力のマローダーはオリジナルのデモリッシャーから進化し、デュエリストはガンナーを持続ライフル特化に洗練し、マシニストはテクニシャンをセントリータレットとボディガードドローンで置き換えます。ハンターは弱点ダメージ中心に作り直されたランサーで、メディックは分隊の保険です。それらの上に、他のすべてのクラスからメジャーとマイナーアビリティを組み合わせる完全にカスタマイズ可能なエンドゲームクラス、スペシャリストが存在します。各クラスは独自の武器、アビリティ、パークビルドを持ち、クラスの選択は新しい海兵隊員が下す最初の本当の決断です。

6クラスクイックリファレンス

クラスロールシグネチャーツール進化元
マローダー重火力のフォースマルチプライヤーブラストキャノン、タイタンロケットデモリッシャー
デュエリスト持続ライフル戦闘プライマリ2スロット、ステイ・オン・ターゲットガンナー
マシニスト攻撃的テックサポートセントリータレット、ボディガードドローンテクニシャン
ハンター弱点特化パーティクルパルス、ステイシスボルトランサー
メディック回復とチームバフ展開型回復装置、アドレナリンバーストドク
スペシャリストカスタムエンドゲームビルド5つの基本クラスからの混合能力新規

クラス一覧

S

マローダー

ランページのキルスタックで戦力を増幅する重火力

役割前線で大ダメージを与える重火力。ブラストキャノンとタイタンロケットで群衆を掃討し、ランページは25キルで発射速度、リロード、移動速度をスタックさせます。
最適な用途大きなダメージ数値を見たい、敵陣への突撃をリードしたいプレイヤー向け。
ソロのヒントマローダーは重い回復なしでもソロで生き残れるほどの速さで敵を倒せますが、緊急用に自己回復消耗品を携帯しておきましょう。
A

デュエリスト

ステイ・オン・ターゲットのダメージ増加による持続的なライフル戦闘

役割メイン武器スロットが2つあり、ステイ・オン・ターゲットのパークは、同じ敵に射撃を続けるほどダメージを増加させます。
最適な用途バースト火力よりも、精密なライフル操作と持続ダメージを好むプレイヤー向け。
ソロのヒント2つ目のメイン武器スロットにより、2種類の弾薬を同時に扱えるため、混合ウェーブに対してソロで有利に戦えます。
A

マシニスト

セントリータレットとボディガードドローンを持つ攻撃的なテックキット

役割セントリータレットとボディガードドローンを展開し、味方をシールドしタレットを回復するクロスプラットフォームシナジーパークを持つ。
最適レーンを保持しスペースをコントロールするのが好きなサポート志向のプレイヤー。
ホードモードのヒントタレットはホードモードの要です。隘路に設置してレーンを守らせ、その間にこぼれた敵を処理しましょう。
B

ハンター

ステイシスボルトによる制御を持つ弱点攻撃のスペシャリスト

役割パーティクルパルスは弱点を爆発させ、ステイシスボルトは敵を減速させて追撃を容易にする。
最適頭部、ベント、露出したコアを狙う精密射撃のプレイヤー。
ソロのヒントステイシスボルトはストライカーのような高速の敵に対して時間を稼ぎます。敵を減速させてから弱点を狙いましょう。
A

メディック

分隊の回復の保険

役割展開可能な回復装置で味方を回復し、アドレナリンバーストでチーム全体を強化する。
最適分隊を生かし続け、全滅寸前を完全なクリアに変えるプレイヤー。
ソロのヒント回復装置はAIの分隊員を生かし続けるため、メディックは最も安全なソロクラスです。
S

スペシャリスト

完全にカスタマイズ可能なエンドゲームクラス

役割5つの基本クラスからメジャーアビリティ1つとマイナーアビリティ1つを組み合わせ、独自のロードアウトを作る。
最適自分のプレイスタイルに合わせてビルドを調整したいベテランプレイヤー。
解放条件5つの基本クラスすべてを必要なレベルまで上げるとスペシャリストが解放されます。
最適な分隊編成スペシャリストは専任のメディックと組むのが最適です。ハイブリッドアビリティがどの編成の隙間も埋め、自己回復によりメディックは他の3人の海兵隊員に集中できます。

Core Mechanics

『エイリアン:ファイアーチームエリート2』の各クラスは、独自のアビリティキット、好みの武器カテゴリ、42スロットのパークグリッドの独自のブランチを持っています。マローダービルドはランページパークでキルをスタックし、射撃速度、リロード、移動速度をスパイクさせます。デュエリストはステイ・オン・ターゲットパークで単一の敵に射撃を維持するほどダメージをランプさせるため、ターゲットに留まることを報います。マシニストはセントリータレットを展開し、クロスプラットフォームシナジーパークが味方をシールドし、タレットを再生します。ハンターはステイシスボルトで敵を減速させ、パーティクルパルスで弱点を爆発させます。メディックは展開型回復装置とアドレナリンバーストのチームバフで分隊を生かし続けます。スペシャリストは5つの基本クラスのいずれかから1つのメジャーと1つのマイナーアビリティを組み合わせ、すべてをレベルアップした後にアンロックされます。

Advantages

クラスのロースターはすべてのチーム役割をカバーしており、分隊は常にダメージ、コントロール、ヒーリングのバランスの取れた構成を組むことができます。マローダーとデュエリストは初心者にわかりやすくインパクトのあるプレイスタイルを与え、ハンターは精密な照準に報い、マシニストはレーンを保持する展開型ツールで戦術的レイヤーを追加します。スペシャリストはベテランに深いビルドクラフトで報います。クラス間でアビリティを混在させるため、エンドゲームは大きなリプレイ性を提供し、同じプレイヤーがミッション間でキャラクターを切り替えることなく、サポート、ダメージ、ハイブリッドビルドの間を移行でき、何百時間ものプレイを通じてクラスシステムを新鮮に保ちます。クラスガイドでは、どの役割が互いに最もよく補完するかもカバーしているため、自分の選択を補完する分隊を構築し、チームメイトがミッション間でクラスを変更した場合に適応できます。

Challenges

スペシャリストは解放に5つの基本クラスすべてをやり込む必要があるため、最も深いビルドクラフトはかなりのプレイ時間の後に解放され、新規プレイヤーには遠いものに感じられる可能性があります。一部のクラスはキャンペーンよりもホードモードで大幅に強力です。たとえばハンターは、無限の群れがほとんど提供しない弱点露出に依存するため、他のクラスが活躍するモードでは性能が低下します。発売前のクラス数値はライブプレイではなく検証済みのメディア報道に基づいているため、特典値やクールダウンは発売時に若干変更される可能性があり、新規プレイヤーはそれぞれ独自のアビリティキットと特典ブランチを持つ6つのクラスを学ぶことに圧倒される可能性があります。

Frequently Asked Questions

Aliens: Fireteam Elite 2でソロプレイに最適なクラスは?+
メディックは最も安全なソロクラスです。展開可能な回復デバイスが長い戦闘であなたとAI分隊員の両方を生かし、アドレナリンバーストが優先ターゲットを素早く倒すのに役立ちます。マローダーは最強のソロダメージピックで、ランページキルスタックを使用してウェーブを素早くクリアします。ソロプレイヤーには、火炎または冷凍弾を持参し、重装甲の敵用にシグネチャーウェポンを保持してください。AIチームメイトは集中砲火を調整できないためです。
スペシャリストクラスとは何ですか?どのようにアンロックしますか?+
スペシャリストは6番目のクラスで、5つの基本クラスからメジャーアビリティとマイナーアビリティを混ぜ合わせることができる完全にカスタマイズ可能なエンドゲームロールです。アンロックするには、5つの基本クラスすべてを必要なしきい値までレベルアップする必要があります。アンロック後、スペシャリストはタレットと回復のサポートハイブリッドから最大ダメージのランページ重視ビルドまで、さまざまなビルドをサポートし、エンドゲームのビルドクラフトの中心的存在となります。
マシニストのセントリータレットはどのように機能しますか?+
マシニストは射程内の敵に発砲するセントリータレットを展開し、ボディガードドローンが追加の保護を提供します。Cross-Platform Synergyのような特典は、タレットがキルで自己再生し、近くの味方をシールドで保護するようにし、チームのモバイルアンカーに変えます。タレットはホードモードで最も強力で、レーンを保持し、優先ターゲットに集中する自由を与えます。

Quick Tips

💡

メインを決める前に5つの基本クラスすべてをレベルアップしましょう。スペシャリストのアンロックは長期的な目標であり、各クラスを試すことで協力プレイで各ロールと一緒にプレイする方法を学べます。チームメイトがあなたに何を必要としているかを理解し、分隊構成が要求するときにロールを切り替えられます。

💡

クラスを弾薬に合わせましょう。2つのプライマリを持つデュエリストは火炎と冷凍の両方を持ち運び、2つの弱点をカバーできます。一方、マローダーは火炎弾を優先して、すでに高い群衆ダメージを強化し、ホードモードでの絶え間ないキルチェーンでランページスタックを維持すべきです。楽しんでプレイできるクラスは、紙の上で数学的に最強の選択よりも価値があります。

💡

ホードモードでは、最低でもマシニスト1人とメディック1人を実行しましょう。タレットが単独でレーンを保持し、ヒーラーがエンドレスウェーブを通して分隊全体を生かし続けるため、2人のダメージディーラーはサイレンとウォーデンが出現した瞬間に集中できます。楽しんでプレイできるクラスは、紙の上で数学的に最強の選択よりも価値があります。

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