クラス
Aliens: Fireteam Elite 2 クラス — マローダー、デュエリスト、マシニスト、ハンター、メディック、カスタマイズ可能なスペシャリスト。アビリティ、パーク、ソロプレイに最適なクラスも紹介。
Introduction
『エイリアン:ファイアーチームエリート2』は、6つの異なるUSCMロールを中心にクラスシステムを再構築します。重火力のマローダーはオリジナルのデモリッシャーから進化し、デュエリストはガンナーを持続ライフル特化に洗練し、マシニストはテクニシャンをセントリータレットとボディガードドローンで置き換えます。ハンターは弱点ダメージ中心に作り直されたランサーで、メディックは分隊の保険です。それらの上に、他のすべてのクラスからメジャーとマイナーアビリティを組み合わせる完全にカスタマイズ可能なエンドゲームクラス、スペシャリストが存在します。各クラスは独自の武器、アビリティ、パークビルドを持ち、クラスの選択は新しい海兵隊員が下す最初の本当の決断です。
6クラスクイックリファレンス
| クラス | ロール | シグネチャーツール | 進化元 |
|---|---|---|---|
| マローダー | 重火力のフォースマルチプライヤー | ブラストキャノン、タイタンロケット | デモリッシャー |
| デュエリスト | 持続ライフル戦闘 | プライマリ2スロット、ステイ・オン・ターゲット | ガンナー |
| マシニスト | 攻撃的テックサポート | セントリータレット、ボディガードドローン | テクニシャン |
| ハンター | 弱点特化 | パーティクルパルス、ステイシスボルト | ランサー |
| メディック | 回復とチームバフ | 展開型回復装置、アドレナリンバースト | ドク |
| スペシャリスト | カスタムエンドゲームビルド | 5つの基本クラスからの混合能力 | 新規 |
クラス一覧
マローダー
ランページのキルスタックで戦力を増幅する重火力
デュエリスト
ステイ・オン・ターゲットのダメージ増加による持続的なライフル戦闘
マシニスト
セントリータレットとボディガードドローンを持つ攻撃的なテックキット
ハンター
ステイシスボルトによる制御を持つ弱点攻撃のスペシャリスト
メディック
分隊の回復の保険
スペシャリスト
完全にカスタマイズ可能なエンドゲームクラス
Core Mechanics
『エイリアン:ファイアーチームエリート2』の各クラスは、独自のアビリティキット、好みの武器カテゴリ、42スロットのパークグリッドの独自のブランチを持っています。マローダービルドはランページパークでキルをスタックし、射撃速度、リロード、移動速度をスパイクさせます。デュエリストはステイ・オン・ターゲットパークで単一の敵に射撃を維持するほどダメージをランプさせるため、ターゲットに留まることを報います。マシニストはセントリータレットを展開し、クロスプラットフォームシナジーパークが味方をシールドし、タレットを再生します。ハンターはステイシスボルトで敵を減速させ、パーティクルパルスで弱点を爆発させます。メディックは展開型回復装置とアドレナリンバーストのチームバフで分隊を生かし続けます。スペシャリストは5つの基本クラスのいずれかから1つのメジャーと1つのマイナーアビリティを組み合わせ、すべてをレベルアップした後にアンロックされます。
Advantages
クラスのロースターはすべてのチーム役割をカバーしており、分隊は常にダメージ、コントロール、ヒーリングのバランスの取れた構成を組むことができます。マローダーとデュエリストは初心者にわかりやすくインパクトのあるプレイスタイルを与え、ハンターは精密な照準に報い、マシニストはレーンを保持する展開型ツールで戦術的レイヤーを追加します。スペシャリストはベテランに深いビルドクラフトで報います。クラス間でアビリティを混在させるため、エンドゲームは大きなリプレイ性を提供し、同じプレイヤーがミッション間でキャラクターを切り替えることなく、サポート、ダメージ、ハイブリッドビルドの間を移行でき、何百時間ものプレイを通じてクラスシステムを新鮮に保ちます。クラスガイドでは、どの役割が互いに最もよく補完するかもカバーしているため、自分の選択を補完する分隊を構築し、チームメイトがミッション間でクラスを変更した場合に適応できます。
Challenges
スペシャリストは解放に5つの基本クラスすべてをやり込む必要があるため、最も深いビルドクラフトはかなりのプレイ時間の後に解放され、新規プレイヤーには遠いものに感じられる可能性があります。一部のクラスはキャンペーンよりもホードモードで大幅に強力です。たとえばハンターは、無限の群れがほとんど提供しない弱点露出に依存するため、他のクラスが活躍するモードでは性能が低下します。発売前のクラス数値はライブプレイではなく検証済みのメディア報道に基づいているため、特典値やクールダウンは発売時に若干変更される可能性があり、新規プレイヤーはそれぞれ独自のアビリティキットと特典ブランチを持つ6つのクラスを学ぶことに圧倒される可能性があります。
Frequently Asked Questions
Aliens: Fireteam Elite 2でソロプレイに最適なクラスは?+
スペシャリストクラスとは何ですか?どのようにアンロックしますか?+
マシニストのセントリータレットはどのように機能しますか?+
Quick Tips
メインを決める前に5つの基本クラスすべてをレベルアップしましょう。スペシャリストのアンロックは長期的な目標であり、各クラスを試すことで協力プレイで各ロールと一緒にプレイする方法を学べます。チームメイトがあなたに何を必要としているかを理解し、分隊構成が要求するときにロールを切り替えられます。
クラスを弾薬に合わせましょう。2つのプライマリを持つデュエリストは火炎と冷凍の両方を持ち運び、2つの弱点をカバーできます。一方、マローダーは火炎弾を優先して、すでに高い群衆ダメージを強化し、ホードモードでの絶え間ないキルチェーンでランページスタックを維持すべきです。楽しんでプレイできるクラスは、紙の上で数学的に最強の選択よりも価値があります。
ホードモードでは、最低でもマシニスト1人とメディック1人を実行しましょう。タレットが単独でレーンを保持し、ヒーラーがエンドレスウェーブを通して分隊全体を生かし続けるため、2人のダメージディーラーはサイレンとウォーデンが出現した瞬間に集中できます。楽しんでプレイできるクラスは、紙の上で数学的に最強の選択よりも価値があります。
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