HordenmodusintermediateAktualisiert: 9.8.2026

Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus Team-Zusammensetzung und Rollen

Die beste Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus Team-Zusammensetzung: Weisen Sie Medic-, Schwer- und Geschützrollen zu, lesen Sie die Wellenliste und farmen Sie effizient XP und Belohnungen.

Der Hordenmodus in Aliens Fireteam Elite 2 treibt Ihr Vier-Spieler-Feuerteam durch eskalierende Wellen von Xenomorphen, synthetischen Schrecken und pathogen-infizierten Monstrositäten, und der Unterschied zwischen einer sauberen Extraktion und einem totalen Wipe hängt oft davon ab, wie gut Sie Ihr Team strukturieren, bevor sich die erste Tür öffnet. Die richtige aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung zu wählen, ist entscheidend, weil die Gegnerdichte nach Welle 15 aggressiv skaliert, und ein Team aus vier Schadensverursachern kollabiert in dem Moment, in dem ein Praetorianer Ihre Position rammt, während Spitter Sie aus der Distanz zermürben. Dieser Hordenmodus-Strategie-Leitfaden zerlegt die sechs USCM-Klassen in ein ausgewogenes Vier-Spieler-Gerüst, erklärt, was jede Rolle braucht, um die aliens fireteam elite 2 hordenmodus wellenliste zu überleben, und zeigt Ihnen, wie Sie diese Struktur in effizientes Hordenmodus-Farming für XP und Belohnungen verwandeln. Da das Spiel am 25. August 2026 auf Steam, Epic, PS5 und Xbox Series X|S erscheint, haben Sie Zeit, diese Rollen vor dem Starttag zu studieren.

Das Kern-Gerüst für Squad-Rollen im Hordenmodus

Ein erfolgreicher Hordenlauf stützt sich auf vier unterschiedliche Verantwortlichkeiten, die sich sauber auf die sechs verfügbaren Klassen abbilden lassen, und während Sie einige Rollen doppelt besetzen können, nutzen die konsistentesten Clears einen Spieler pro Kernfunktion. Die aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung, auf die sich die meisten koordinierten Gruppen einigen, umfasst einen dedizierten Heiler, eine schwere Waffenplattform, einen Geschütz-Ingenieur und einen flexiblen Schadensverursacher, der sich an das anpassen kann, was die Wellenliste auf Sie wirft. Jede Rolle speist sich in die anderen ein: Der Medic hält den Machinist lange genug am Leben, um die Geschütz-Betriebszeit aufrechtzuerhalten, der Marauder zieht Aggro vom Hunter weg, damit dieser Schwachstellen-Treffer landen kann, und die Crowd Control des Specialists verschafft allen zwischen den Anstürmen Verschnaufpausen.

Hier ist die Kurzreferenztabelle dafür, wie jede Klasse in ein hordenfokussiertes Squad passt, mit Details zu ihren primären Rollen, wichtigsten Synergien und optimalen Positionierungen innerhalb eines Teams, um Überlebensfähigkeit und Schadensausstoß gegen die unerbittlichen Wellen zu maximieren.

RolleBeste KlassePrimäre AufgabeBackup-Klasse
Heiler / UnterstützungMedicChip-Schaden heilen, gefallene Teamkameraden wiederbeleben, Schadensresistenz buffenSpecialist mit Unterstützungsfähigkeiten
Schwerer DPSMarauderEliten zerfetzen, Aggro absorbieren, gruppierte Runner ausschaltenDuelist für Einzelziel-Burst
Geschütz / ZonenkontrolleMachinistGeschütze an Engpässen platzieren, Gegnervormarsch verlangsamen, GebietsverweigerungSpecialist mit Fallen
Präzisions-DPSHunterSchwachstellen-Schaden, Spitter und Drohnen töten, bevor sie angreifenDuelist bei konstantem Zielen

Der Grund, warum diese Struktur funktioniert, ist, dass der Hordenmodus Lücken in der Abdeckung bestraft. Wenn niemand heilen kann, summiert sich Chip-Schaden durch Säurepfützen und vereinzelte Runner, bis jemand zu Boden geht, und ohne einen Geschütz-Anker wird die Flut an aliens fireteam elite 2 hordenmodus gegnern einfach Ihre Feuerlinie überrennen. Sie können mehr darüber lesen, wie die Kernmechaniken des Modus funktionieren, in unserem Hordenmodus-Übersichts-Leitfaden, der die Grundlagen des Wellenrhythmus und der Kartenkontrolle abdeckt, bevor Sie sich um Klassensynergien kümmern.

Die Wellenliste und Gegnertypen aufschlüsseln

Zu verstehen, wogegen Sie kämpfen, ist die halbe Schlacht, denn die aliens fireteam elite 2 hordenmodus wellenliste folgt einem vorhersehbaren Muster, das Vorbereitung belohnt. Basierend auf Community-Tests aus dem Early-Access-Build wechseln sich die Wellen zwischen Schwarm-Kompositionen, Elite-Duos und gemischten Angriffsgruppen ab, wobei alle fünf Wellen ein Boss-Gegnertyp erscheint. Laut Spielerberichten bestehen die ersten zehn Wellen hauptsächlich aus Runnern und Spittern, was Ihnen ermöglicht, Ihr Zielen aufzuwärmen und Ultimate-Ladung aufzubauen, aber Welle 11 führt Praetorianer und die pathogen-infizierten Varianten ein, die gegen Standard-Munitionstypen resistent sind.

Die aliens fireteam elite 2 hordenmodus gegner, denen Sie gegenüberstehen, lassen sich in drei breite Bedrohungskategorien unterteilen: Standard-Runner, die in großer Zahl schwärmen, gepanzerte Eliten, die fokussiertes Feuer erfordern, und spezielle Xenomorphe mit einzigartigen Fähigkeiten, die Formationen stören und sofortige Prioritätszielsetzung verlangen.

  • Schwarm-Einheiten — Runner, Burster und Spitter, die in großer Zahl ankommen und Teams bestrafen, die sich ohne Geschütz-Anker zusammenballen. Diese sind das Brot-und-Butter der frühen Wellen und halten den Druck aufrecht, selbst wenn keine Elite anwesend ist.

  • Elite-Einheiten — Praetorianer, Drohnen und die neue Stalker-Variante, die PC Gamer vorgeführt hat und die intelligentere KI nutzt, um Ihre Position zu flankieren, anstatt direkt in Ihre Feuerlinie zu stürmen. Diese erfordern fokussiertes Feuer und koordinierte Crowd Control, um sie effizient niederzustrecken.

  • Spezielle Bedrohungen — Säure-Spitter, die Rüstung schmelzen, Schildträger, die frontalen Schaden blockieren, und das gelegentliche Synthetiker-Squad, das in späteren Wellen auftaucht, um Ihre Panzerabwehr-Loadouts zu testen.

Da die Wellenliste halb-randomisiert ist, muss Ihre Team-Zusammensetzung alle drei Kategorien bewältigen können, ohne sich auf einen einzigen Counter zu verlassen. Hier zahlt sich der Ansatz des aliens fireteam elite 2 hordenmodus strategie-leitfadens aus: Das Geschütz des Machinists bewältigt Schwarm-Einheiten, die Präzisionsschüsse des Hunters löschen Spitter, bevor sie in Reichweite kommen, die schweren Waffen des Marauders zerfetzen Eliten, und der Medic hält alle durch das Chaos am Leben. Wenn Sie tiefer in allgemeine Taktiken jenseits der Klassenwahl eintauchen möchten, lesen Sie unseren Artikel zur besten Strategie für den Hordenmodus für Tipps zu Positionierung und Ressourcenmanagement.

Optimale Squad-Zusammensetzung im Hordenmodus

Jetzt, da Sie die Bedrohungen verstehen, bauen wir die tatsächliche aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung auf, die die meisten erfolgreichen Gruppen verwenden. Das Vier-Spieler-Feuerteam (erhöht von drei im Originalspiel, was der Steam-Eintrag bestätigt) gibt Ihnen den Spielraum, jede Rolle abzudecken, ohne den Schadensausstoß zu opfern. Hier ist die Aufschlüsselung, die sich aus koordinierten Community-Clears ergeben hat:

Der Medic-Anker

Der Medic ist das Rückgrat jedes ernsthaften Hordenlaufs, weil anhaltender Druck bedeutet, dass Chip-Schaden unvermeidlich ist. Ein guter Medic nutzt die Combat Stims-Fähigkeit, um den Team-Schaden während Elite-Wellen zu erhöhen, plus Cauterize, um die Säurepfützen zu bewältigen, die Spitter hinterlassen. Ihre Hauptaufgabe ist es, die Gesundheitsbalken aller zu verfolgen und auszurufen, wenn ein Teamkamerad kurz davor ist, zu Boden zu gehen, denn ein gefallener Spieler in Welle 18 ist in den meisten Fällen ein Wipe. Der Medic sollte außerdem ein Mittelstrecken-Gewehr tragen, um Schaden beizutragen, ohne sich der Frontlinie auszusetzen.

Das Geschütz-Netzwerk des Machinists

Der Machinist verwandelt die Karte in eine Todeszone, indem er Geschütze an den Engpässen platziert, durch die die Wellenliste die Gegner leitet. Das Flammen-Geschütz ist der Community-Favorit für den Hordenmodus, weil es Schwarm-Einheiten effizient bewältigt und eine visuelle Barriere schafft, die Ihrem Team sagt, wohin es fokussiertes Feuer richten soll. Ihre sekundäre Aufgabe ist es, den Disruptor-Puls zu nutzen, um Eliten zu verlangsamen, die die Geschützlinie durchbrechen, und dem Marauder Zeit zum Neupositionieren zu geben. Der Machinist sollte Verstärkungen zur Abklingzeitreduzierung priorisieren, damit die Geschütz-Betriebszeit in den späteren Wellen hoch bleibt.

Die Schwerstarbeit des Marauders

Der Marauder ist die Antwort des Teams auf Eliten und Boss-Einheiten, trägt die schwersten Waffen und die Kriegsschrei-Fähigkeit, die Aggro von verwundbareren Teamkameraden wegzieht. Wenn ein Praetorianer anstürmt, tritt der Marauder vor, nimmt den Treffer ein und lässt den Hunter und Specialist Schaden in seine Schwachstellen gießen. Da der Marauder so viel Feuer auf sich zieht, muss der Medic während Elite-Wellen ein wachsames Auge auf den Gesundheitsbalken dieses Spielers haben. Der Marauder bewältigt auch die Synthetiker-Squads in späteren Wellen, da ihre Rüstung den leichteren Waffen widersteht, die Hunter und Specialist typischerweise tragen.

Das Präzisionsfeuer des Hunters

Der Hunter deckt die Langstrecken-Bedrohungen ab, die der Rest des Teams nicht erreichen kann, und nutzt die Disrupter-Fähigkeit, um Prioritätsziele zu markieren, und Killer's Instinct, um den Schwachstellen-Schaden zu erhöhen. Die Hauptaufgabe des Hunters ist es, Spitter und Schildträger zu löschen, bevor sie in Reichweite kommen, denn diese Einheiten deaktivieren das Geschütz-Netzwerk und zwingen den Marauder, sich zu überstrecken. In den späteren Wellen bewältigt der Hunter auch die Stalker-Variante, die das Team flankiert, und nutzt das erhöhte Gelände, um sie zu entdecken, bevor sie den Medic erreicht.

Hier ist eine Vergleichstabelle dafür, wie jede Klasse in die späten Wellen skaliert, mit Hervorhebung, welche Klassen am meisten von hochstufigen Perks, Waffenmodifikationen und taktischen Fähigkeiten profitieren, wenn Gegnerdichte und Gesundheitspools nach Welle 20 deutlich zunehmen.

KlasseFrühe Wellen (1-10)Mittlere Wellen (11-20)Späte Wellen (21+)
MedicChip-Schaden heilen, alle auf Maximum haltenSäurepfützen managen, während Elite-Vorstößen wiederbelebenKritisch fürs Überleben, Ultimate-Heilung im Abklingzeit-Rhythmus
MachinistGeschütz deckt eine Spur, Team deckt den RestZwei-Geschütz-Rotation, Eliten mit Puls verlangsamenGeschütz-Netzwerk ist die primäre Schadensquelle
MarauderRunner zerfetzen, Ultimate-Ladung aufbauenElite-Treffer einstecken, gruppierte Gruppen ausschaltenAbklingzeiten rotieren, primärer Elite-Killer
HunterSpitter ausschalten, Schwachstellen-Timing lernenSchildträger löschen, Eliten markierenStalker entdecken, Boss-Einheiten mit Burst niederstrecken

Wenn Sie sehen möchten, wie sich diese Zusammensetzung in Waffenwahl übersetzt, deckt der beste Machinist-Waffen-Leitfaden die geschützfokussierten Loadouts ab, die den Hordenmodus dominieren, während unser Loadout-Bau-Leitfaden erklärt, wie Sie Verstärkungen für jede Rolle optimieren, um sicherzustellen, dass die Feuerkraft Ihres Teams zu seinem defensiven Setup passt.

Hordenmodus-Farming-Strategie für XP und Belohnungen

Sobald Sie die Team-Zusammensetzung festgelegt haben, ist die nächste Frage, wie Sie diese Struktur in effizientes Hordenmodus-Farming verwandeln. Laut Community-Daten aus der Early-Access-Periode bietet der Hordenmodus einige der besten XP-pro-Minute im Spiel, besonders wenn Sie konsequent über Welle 20 hinauskommen. Der Schlüssel ist, Clear-Geschwindigkeit mit Überleben auszubalancieren, denn ein Wipe bei Welle 25 gibt Ihnen deutlich weniger XP als eine Extraktion bei Welle 20 mit vollem Squad.

Hier sind die Farming-Prinzipien, die erfahrene Gruppen befolgen: Priorisieren Sie Wellenabschluss-Geschwindigkeit über Kill-Zahl, halten Sie eine sichere Rückzugsposition, sparen Sie Munition durch den Einsatz von Geschützen und Fähigkeiten, und lassen Sie am Ende einer Welle immer einen Gegner am Leben, um Vorräte zu sammeln und sich neu zu positionieren.

  • Setzen Sie vor dem Start eine Zielwelle. Die meisten Farming-Gruppen zielen auf Welle 20 als komfortablen Extraktionspunkt, da der Schwierigkeitssprung bei Welle 21+ Wipes wahrscheinlicher macht und die Belohnungskurve abflacht. Wenn Ihr Team gut koordiniert ist, drücken Sie bis Welle 30, aber haben Sie einen festgelegten Exit-Ruf, damit niemand überrascht wird.

  • Priorisieren Sie Herausforderungskarten, die XP erhöhen. Die Horden-XP-Boost-Karte und ähnliche Modifikatoren stapeln sich mit Ihren Basis-Einnahmen, und laut Spielerberichten kann ein volles Team mit XP-Karten die Auszahlung pro Lauf verdoppeln. Koordinieren Sie sich mit Ihrem Squad, um diese Karten während Farming-Sitzungen zu verwenden, nicht während Progressionsläufen.

  • Extrahieren Sie mit vollen Ressourcen. Der End-of-Run-Bonus für Extraktion mit voller Gesundheit und Munition ist erheblich, also sollte der Medic die letzten Wellen nutzen, um alle aufzufüllen, anstatt Abklingzeiten für einen Kampf aufzusparen, der vielleicht nicht kommt.

  • Fokussieren Sie auf Ziel-Effizienz statt Kill-Zahl. Während Kills zu XP beitragen, ist der Wellenabschluss-Bonus der größere Anteil, also schlägt schnelles Wellen-Clearing und sicheres Extrahieren das Jagen jedes letzten Runners.

Die Hordenmodus-XP, die Sie verdienen, fließt direkt in die Klassenprogression ein, und die Belohnungstabelle enthält Waffenaufsätze, kosmetische Gegenstände und klassenspezifische Verstärkungen, die Sie nirgendwo sonst bekommen können. Wenn Sie versuchen, eine neue Klasse schnell zu leveln, ist der Hordenmodus mit einem koordinierten Team der schnellste Weg, weil die Wellenstruktur Ihnen konstanten Kampf ohne Reisezeit zwischen Missionen gibt. Für einen tieferen Blick auf die Belohnungsstruktur und Freischalt-Progression schlüsselt unser Hordenmodus-Strategie-Leitfaden auf, was Sie bei jedem Meilenstein verdienen.

Fortgeschrittene Team-Anpassungen für verschiedene Squad-Größen

Nicht jede Gruppe läuft die volle Vier-Spieler-Zusammensetzung, und das Spiel unterstützt kleinere Squads mit KI-Teamkameraden, um die Lücken zu füllen. Während das Vier-Spieler-Setup die ideale aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung ist, können Sie das Gerüst für Drei-Spieler-Gruppen oder Solo-Läufe mit Bots anpassen. Der Schlüssel ist zu identifizieren, welche Rollen Sie opfern können, ohne die gesamte Struktur kollabieren zu lassen.

Für eine Drei-Spieler-Gruppe ist der Community-Konsens, den Hunter fallen zu lassen und sich auf die Geschütze des Machinists für Langstrecken-Abdeckung zu verlassen. Das Trio aus Medic, Machinist und Marauder deckt die Kernfunktionen ab, aber das Team verliert den Präzisionsschaden, der Spitter und Stalker effizient bewältigt. Um das zu kompensieren, sollte der Machinist das Flammen-Geschütz mit Reichweiten-Verstärkungen laufen lassen, und der Marauder muss aggressiver darin sein, Fernbedrohungen zu jagen, bevor sie sich aufstellen.

Für Solo-Läufe mit KI-Teamkameraden wird die Zusammensetzung kniffliger, weil Sie die Positionierung des Bots nicht kontrollieren können. Die Specialist-Klasse ist die stärkste Solo-Wahl, weil ihre Combat Presence-Fähigkeit die KI-Teamkameraden bufft, und die Schock-Spule-Deployable bietet Crowd Control, die das Fehlen eines dedizierten Geschütz-Ingenieurs kompensiert. Laut Spielerberichten sind die KI-Teamkameraden kompetent genug, um sich bis Welle 15 zu halten, aber Sie müssen das Team durch die späteren Wellen mit Ihrem eigenen Schadensausstoß tragen.

Hier ist eine Übersichtstabelle dafür, wie sich die Zusammensetzung je nach Squad-Größe verschiebt, die zeigt, dass ein Drei-Spieler-Team eine ausgewogene Mischung aus Tank, Unterstützung und Schaden erfordert, während ein Zwei-Spieler-Duo oft auf selbstversorgende Klassen mit Geschützen oder Heilungsdrohnen angewiesen ist, um Lücken in Feuerkraft und Verteidigung zu decken.

Squad-GrößeKernklassenOpferKompensation
4 SpielerMedic, Machinist, Marauder, HunterKeineVolle Abdeckung aller Rollen
3 SpielerMedic, Machinist, MarauderHunterFlammen-Geschütz-Reichweite, aggressives Marauder-Spiel
2 SpielerMedic + MarauderGeschütz, PräzisionMedic läuft Unterstützungs-Geschütz, vorsichtige Positionierung
Solo + KISpecialist + KIAlle RollenSchock-Spule, KI-Buffs, selbstversorgender Build

Das Machinist-Waffen-Loadout wird in kleineren Squads noch wichtiger, weil das Geschütz mehr der schweren Arbeit übernimmt, also lesen Sie unseren besten Machinist-Waffen-Leitfaden für die Loadout-Empfehlungen, die im Hordenmodus funktionieren. Derselbe Leitfaden deckt auch Hunter-Waffen ab, wenn Sie diese Rolle optimieren möchten, wenn Sie ein volles Squad laufen lassen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung für Anfänger?

Das verzeihendste Setup ist Medic, Machinist, Marauder und Hunter. Der Medic erhält das Squad, das Geschütz des Machinists sichert eine Spur, der Marauder tankt Eliten und der Hunter snipet Spitter. Diese Aufteilung hält die Rollen einfach, sodass Anfänger den Wellenrhythmus lernen können, ohne komplexe Positionierung jonglieren zu müssen.

Wie viele Wellen hat die aliens fireteam elite 2 hordenmodus wellenliste?

Der Standard-Hordenmodus läuft 30 Wellen, mit einem Boss alle fünf. Für die Team-Zusammensetzung erwarten Sie ab Welle 20 hohe Synergie-Anforderungen – bringen Sie einen Medic für Heilung, einen Marauder für Crowd Control und einen Machinist für Geschütz-Unterstützung. Die meisten Squads extrahieren bei Welle 20 wegen des Schwierigkeitssprungs.

Kann ich mit einem zufälligen Team im Hordenmodus effizient XP farmen?

Ja, aber nur, wenn Ihr zufälliges Squad die Team-Zusammensetzung respektiert. Eine ausgewogene Mischung aus Marauder, Machinist und Medic kann Welle 20 erreichen; zwei Duelists oder dreifache Hunter werden bei Welle 12 wipen. Ruft Rollen vor der Welle per Sprachchat aus und wechselt die Klasse, wenn jemand Ihre doppelt wählt.

Was ist der beste Weg, um die aliens fireteam elite 2 hordenmodus gegner in den späteren Wellen zu bewältigen?

Die späten Wellen erfordern eine Kombination aus Geschützplatzierung, fokussiertem Feuer auf Eliten und aggressiver Crowd Control. Der Machinist sollte zwei Geschütze an den Haupt-Engpässen aufrechterhalten, der Marauder muss Elite-Aggro von der Geschützlinie wegziehen, und der Hunter sollte Spitter und Stalker priorisieren. Der Medic muss die Ultimate-Heilung für die Bosskämpfe ab Welle 25+ aufsparen.

Wie vergleicht sich Hordenmodus-XP mit Kampagnenmissionen zum Leveln von Klassen?

Der Hordenmodus liefert ungefähr das Doppelte an XP-pro-Minute im Vergleich zu Kampagnenmissionen, wenn Ihr Squad Welle 20 cleart, aber nur, wenn Ihre aliens fireteam elite 2 hordenmodus team-zusammensetzung hält – Heiler, Schwer, Geschütz, Präzision. Ohne diese Synergie sind Kampagnenläufe sicherer für stetiges Leveln.