HordenmodusintermediateAktualisiert: 9.8.2026

Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus: Belohnungen und Überleben

Der Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus erklärt: wie endlose Wellen funktionieren, was jede Welle auf dich wirft und welche Belohnungen und Strategien dein Team am Leben halten.

Wenn du nach einem Modus suchst, der Missionsziele entfernt und das Aliens: Fireteam Elite 2-Erlebnis auf reines Überleben reduziert, dann ist der Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus genau das Richtige für dich. Dieser eigenständige Modus setzt dein vierköpfiges Feuerteam in einer versiegelten Arena auf LV-558 aus und fordert dich heraus, immer aggressiveren Xenomorph-Wellen standzuhalten, was wichtig ist, weil es der schnellste Weg ist, dein Build zu testen, Endgame-Belohnungen zu verdienen und die Reflexe zu schärfen, die du für die schwersten Schwierigkeitsgrade der Kampagne benötigst. Erhalte die neueste Aufschlüsselung darüber, wie der Modus funktioniert, was jede Welle auf dich wirft und welche Überlebensstrategien einen Wave-10-Wipe von einem Wave-30-Triumph unterscheiden.

Laut der offiziellen Steam-Store-Seite von Aliens: Fireteam Elite 2 stellt der Hordenmodus Teams gegen eskalierende Wellen von Xenomorphen, wobei die Feindzusammensetzung und Spawn-Raten direkt mit der Teamgröße und den Schwierigkeitsmodifikatoren skalieren. Das bedeutet, dass Solospieler weniger, aber härtere Gegner erleben, während vollständige Vierer-Teams auf dichtere Schwärme und vielfältigere Feindtypen treffen, was sicherstellt, dass die Herausforderung unabhängig von der Teamzusammensetzung ausgewogen bleibt.

Die Kernschleife des Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus ist täuschend einfach: Überleben. Anders als die 15 Kampagnenmissionen, die dich mit klaren Zielen durch Storr Boons Bergbauanlage schicken, sperrt dich der Hordenmodus in eine einzige Kampfarena und schickt Welle um Welle von Xenomorphen auf dein Team. Laut der offiziellen Website und dem Steam-Eintrag ist dies ein dedizierter Modus, der speziell für Spieler entwickelt wurde, die puren Kampf ohne die Ausfallzeiten des Durchquerens von Missionskarten wollen.

Bevor du einsteigst, hilft es, die strukturellen Regeln zu verstehen, die jeden Lauf bestimmen: Jedes Match ist in verschiedene Phasen unterteilt, mit einer festgelegten Anzahl von Wellen pro Phase, und zwischen den Wellen gibt es kurze Pausen zum Wiederauffüllen, Neupositionieren und Wiederbeleben gefallener Teammitglieder. Diese Regeln legen auch fest, dass die Mission entweder endet, wenn alle Ziele abgeschlossen sind oder wenn das gesamte Team ausgelöscht ist, ohne Respawns während des aktiven Kampfes.

  • Vier-Spieler-Feuerteam: Der Modus skaliert auf ein volles Team von vier, und obwohl du es mit KI-Teammitgliedern versuchen kannst, skaliert die Feindanzahl nicht herunter, was Solo-Hordenläufe erheblich schwerer macht.

  • Wellenbasierte Progression: Jede Welle erhöht die Feindanzahl und führt neue Xenomorph-Typen ein, mit einer kurzen Pause zwischen den Wellen zum Nachladen, Neupositionieren und Ausgeben von Credits.

  • Keine Respawns zwischen den Wellen: Wenn ein Teammitglied fällt und du es nicht vor Ende der Welle wiederbeleben kannst, bleibt es für die nächste Welle liegen, was einen Schneeballeffekt erzeugt, der nachlässige Positionierung bestraft.

  • Endlosformat: Es gibt keine letzte Welle. Der Modus dauert an, bis dein gesamtes Feuerteam ausgelöscht ist, und deine Belohnungsstufe wird dadurch bestimmt, wie tief du vordringst.

Der Modus ist über die USS Endeavor-Zentrale verfügbar, und du kannst ihn über dasselbe Missionsterminal erreichen, das du für Kampagneneinsätze verwendest. Laut Community-Berichten schaltet sich der Modus früh in deinem Fortschritt frei, was bedeutet, dass du mit dem Farmen von Hordenbelohnungen beginnen kannst, bevor du die Kampagne abschließt.

Wellenzusammensetzung und Feindskalierung

Die Wellen im Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus folgen einem vorhersehbaren Eskalationsmuster, das erfahrene Spieler durch umfangreiche Tests kartiert haben. Frühe Wellen (1-5) bestehen hauptsächlich aus Standard-Xenomorphen und Rennern, die als Aufwärm-Futter dienen. Ab Welle 6 beginnt das Spiel, Spitter und Burster einzumischen, und ab Welle 10 siehst du die ersten Elite-Varianten.

Was den Modus wirklich herausfordernd macht, ist, wie das Spiel die Feindgesundheit und den Schaden skaliert. Laut Community-Tests steigt die Feindgesundheit nach Welle 10 um etwa 8-10% pro Welle, während der Schadensausstoß noch schneller klettert. Das bedeutet, dass eine Waffe, die in Welle 5 Rennern mit einem Schuss erledigt, bis Welle 15 zwei oder drei Schüsse benötigt, weshalb die Optimierung der Ausrüstung umso kritischer wird, je tiefer du vordringst.

WellenbereichPrimäre FeindtypenBemerkenswerte BedrohungenSchwierigkeitssprung
1-5Renner, Standard-XenomorpheKeine bedeutendenNiedrig — Aufwärmwellen
6-10Spitter, Burster, DrohnenschwärmeFernkampf-SäureangriffeMittel — Positionierung ist wichtig
11-15Elite-Krieger, Praetorianer-SpawnsSchwere Rüstung, AngriffsläufeHoch — Munitionswirtschaft wird kritisch
16-20Gemischte Elite-Spawns, mehrere PraetorianerKoordinierte Angriffe aus mehreren WinkelnSehr hoch — erfordert volle Teamkoordination
21+Alles, erhöhte HäufigkeitKonstanter ElitedruckExtrem — ein Fehler beendet den Lauf

Ausrüstungsstrategie: Vorbereitung auf den endlosen Grind

Deine Ausrüstungsentscheidungen sind im Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus wichtiger als überall sonst im Spiel, weil du dich nicht auf Missions-Checkpoints oder Umgebungsvorteile verlassen kannst. Jede Waffe, jede Verstärkung und jede Klassenfähigkeit muss von Welle 1 bis Welle 20 und darüber hinaus ihren Beitrag leisten. Die gute Nachricht ist, dass dir der Modus die Freiheit zum Experimentieren gibt, da du deine Ausrüstung zwischen den Läufen ohne Strafe ändern kannst.

Die erste Entscheidung ist die Klassenwahl. Während jede Klasse zu einem Hordenlauf beitragen kann, sticht der Machinist als stärkster Solo-Performer hervor, weil seine Geschütztürme konstanten Schaden liefern, ohne ständige Aufmerksamkeit zu erfordern. Der Medic wird in tieferen Wellen zunehmend wertvoller, da Heilungsstationen und Kampf-Stims das Team am Leben halten, wenn der Feindschaden ansteigt. Wenn du die vollständige Aufschlüsselung der besten Klassenaufstellung für diesen Modus sehen möchtest, wirf einen Blick auf unseren Leitfaden zur Teamzusammensetzung im Hordenmodus, der die genauen Klassensynergien abdeckt, die tief in Welle 30 vordringen.

Waffenslots und Munitionsmanagement

Munitionsmanagement ist der stille Killer im Hordenmodus. Anders als bei Kampagnenmissionen, in denen du Munition von gefallenen Feinden und Versorgungskisten aufsammeln kannst, beschränkt der Hordenmodus deine Wiederauffüllung auf die Pause zwischen den Wellen. Das erzeugt eine brutale Spannung: Du musst Munition sparen, um zu überleben, aber du musst auch Feinde schnell töten, bevor sie deine Position überwältigen.

Deine Ausrüstung sollte Munitionseffizienz über rohen Schaden pro Schuss priorisieren. Waffen mit hoher Magazinkapazität und schnellen Nachladezeiten übertreffen harte, aber munitionshungrige Alternativen. Die Pulse Rifle bleibt eine solide Wahl wegen ihres ausgewogenen Schadens und ihrer Munitionswirtschaft, während die Smart Gun hervorragend zum Auslöschen von Schwärmen geeignet ist, aber Munition in alarmierendem Tempo verbrennt.

WaffentypMunitionseffizienzSchwarm-AuslöschungElite-SchadenHordenmodus-Urteil
Pulse RifleAusgezeichnetGutMäßigTop-Allrounder
Smart GunSchlechtAusgezeichnetGutGroßartig früh, riskant spät
FlammenwerferMäßigAusgezeichnetSchlechtAm besten für Crowd Control
ScharfschützengewehrGutSchlechtAusgezeichnetSituativ, Elite-Fokus
SchrotflinteMäßigGutGutHohes Risiko, hohe Belohnung

Fortgeschrittene Überlebenstaktiken für tiefe Läufe

Das Überleben über Welle 15 hinaus erfordert mehr als nur gutes Zielen und eine solide Ausrüstung. Die Tipps für den Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus, die erfahrene Spieler konsequent teilen, drehen sich um Positionierung, Kommunikation und das Wissen, wann man seine Verbrauchsmaterialien einsetzt. Das sind die Taktiken, die einen Wave-15-Wipe in einen Wave-30-Lauf verwandeln.

Die wichtigste Regel ist: Kämpfe niemals im Freien. Jede Hordenarena hat Engpässe, Ecken und erhöhte Positionen, die Feinde in Todeszonen leiten. Identifiziere diese Positionen während der ersten Wellen und mache sie zur Heimatbasis deines Teams. Wenn du einen Engpass kontrollierst, reduzierst du die Anzahl der Feinde, die dich gleichzeitig angreifen können, was die Überlebensfähigkeit deines Teams effektiv vervielfacht.

Die Rotationsstrategie

Die Rotationsstrategie ist die effektivste Positionierungstechnik für tiefe Hordenläufe, und sie ist die Grundlage des besten Machinist-Horden-Builds, das die aktuelle Meta dominiert. Die Idee ist einfach: Anstatt eine Position zu halten, bis du überwältigt wirst, rotiert dein Team zwischen zwei oder drei vorab geplanten Positionen nach einem Timer oder wenn der Feinddruck zu intensiv wird.

So funktioniert die Rotation in der Praxis: Das Spiel durchläuft eine vordefinierte Abfolge von Kartenorten und Feindtypen, sodass keine zwei aufeinanderfolgenden Läufe identisch wirken. Nach jeder dritten Welle erscheint eine spezielle "Elite"-Welle mit härteren Varianten wie Praetorianern oder Crushern, und die Rotation verschiebt auch die Hauptbedrohung – etwa von Standard-Drohnen zu Spittern oder Burstern –, was die Spieler auf Trab hält und anpassungsfähige Ausrüstungen erfordert.

  • Position A: Deine primäre Verteidigungsposition, normalerweise ein Engpass mit guten Sichtlinien. Halte diese Position für die Wellen 1-10.

  • Position B: Eine Rückzugsposition mit besserer Deckung, aber weniger günstigen Sichtlinien. Rotiere hierher, wenn Position A kompromittiert wird.

  • Position C: Eine letzte Verteidigungsposition in der Nähe des Munitionscaches, die nur verwendet wird, wenn sowohl A als auch B überrannt sind.

Die Rotation funktioniert, weil sie verhindert, dass Feinde deine Position lernen und dich mit anhaltendem Druck überwältigen. Wenn du rotierst, zwingst du die Xenomorphen, sich durch die Arena neu zu pfaden, was deinem Team wertvolle Sekunden zum Nachladen, Heilen und Neuformieren verschafft.

Timing der Verbrauchsmaterialien

Verbrauchsmaterialien sind der Unterschied zwischen einer sauberen Rotation und einem totalen Wipe. Das Spiel gibt dir Zugang zu Granaten, Medkits und taktischer Ausrüstung zwischen den Wellen, und zu wissen, wann man sie einsetzt, ist eine Fähigkeit für sich. Verbrauchsmaterialien bis Welle 20 zu horten, ist ein häufiger Fehler, denn bis dahin ist der Feinddruck so intensiv, dass eine gut platzierte Granate kaum eine Delle hinterlässt.

Der bessere Ansatz ist, Verbrauchsmaterialien proaktiv während der Wellen 11-15 einzusetzen, wenn Elite-Feinde auftauchen, aber bevor das Chaos der tiefen Wellen beginnt. Eine gut getimte Granate, die ein Rudel Burster auslöscht, bevor sie explodieren, kann dein Team davor bewahren, die Hälfte seiner Gesundheitsleiste zu verlieren. Ebenso ist die Verwendung eines Medkits während einer Flaute zwischen den Wellen fast immer besser, als es für einen Notfall aufzuheben, der vielleicht nie eintritt.

Belohnungen und Fortschritt: Was du aus Hordenläufen verdienst

Das Belohnungssystem des Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus ist darauf ausgelegt, dich immer wieder zurückzubringen, selbst nachdem du die Kampagne auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hast. Jede Welle, die du überlebst, bringt dir Credits, Erfahrungspunkte und eine Chance auf seltene Beute, aber die wahren Schätze kommen von den Belohnungsstufen, die bei bestimmten Wellen-Meilensteinen freigeschaltet werden.

Laut Community-Daten folgt die Belohnungsstruktur einem gestuften System, das sowohl Teilnahme als auch tiefe Läufe belohnt. Selbst ein Wave-5-Lauf gibt dir genug Credits, um die Zeitinvestition lohnenswert zu machen, aber die exklusiven kosmetischen Belohnungen und Waffenverstärkungen der hohen Stufe fallen nur ab Welle 15 und darüber.

Wellen-MeilensteinVerdiente CreditsXP-BonusExklusive Belohnungen
Welle 55001.000 XPStandard-Beutepool
Welle 101.2002.500 XPSeltene Verstärkungen, Herausforderungskarten
Welle 152.5005.000 XPEpische Waffenskine, Signaturwaffenteile
Welle 204.0008.000 XPLegendäre Verstärkungen, exklusive Abzeichen
Welle 25+6.000+12.000+ XPEinzigartige Kosmetika, Ruhm

Die XP-Belohnungen sind besonders wertvoll für Spieler, die ihre Klassen noch leveln. Ein einziger Wave-15-Lauf kann mehr XP gewähren als mehrere Kampagnenmissionen, was den Hordenmodus zum schnellsten Weg macht, die Specialist-Klasse und andere Endgame-Fortschrittssysteme freizuschalten. Wenn du neu im Spiel bist und verstehen möchtest, wie die Zentrale und die Fortschrittssysteme zusammenhängen, erklärt unser USS Endeavor-Leitfaden, wie du deine Hordenverdienste in dauerhafte Upgrades umwandelst.

Häufige Fehler und wie man sie vermeidet

Selbst erfahrene Feuerteams machen Fehler, die vielversprechende Hordenläufe beenden, und die Community des Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus-Leitfadens hat mehrere Muster identifiziert, die konsequent zu Wipes führen. Diese Fehler zu verstehen, bevor du einsteigst, erspart dir, sie auf die harte Tour zu lernen.

Der häufigste Fehler ist das Überstrecken für Kills. Wenn eine Welle fast ausgelöscht ist, ist es verlockend, die letzten Nachzügler zu jagen, um einen sauberen Wellenabschluss zu sichern. Das ist fast immer eine Falle, denn die nächste Welle spawnet in dem Moment, in dem die aktuelle ausgelöscht ist, und wenn du falsch positioniert bist, wirst du im Freien erwischt, wenn die neuen Feinde ankommen.

Ein weiterer häufiger Fehler ist das Ignorieren der Minikarte. Hordenmodus-Arenen haben mehrere Eingänge, und Feinde nutzen jeden einzelnen davon. Wenn du dich nur auf den Hauptengpass konzentrierst, verpasst du das flankierende Rudel, das gleich deinen Medic von hinten trifft. Die Minikarte ist dein Frühwarnsystem, und sie alle paar Sekunden zu überprüfen, sollte zur zweiten Natur werden.

Schließlich ist schlechte Kommunikation der stille Killer von Hordenläufen. In Kampagnenmissionen kannst du dich oft von einer Fehlkommunikation erholen, aber im Hordenmodus kann ein einziger verpasster Ruf in einen vollständigen Wipe eskalieren. Bestimme vor dem Lauf einen Anrufer, und stelle sicher, dass jeder den Rotationsplan und die Rückzugspositionen kennt.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Wellen gibt es im Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus?

Es gibt keine feste Wellenobergrenze im Aliens Fireteam Elite 2 Hordenmodus. Der Modus ist endlos und dauert an, bis dein gesamtes Feuerteam ausgelöscht ist. Die Belohnungsstruktur ist jedoch um Wellen-Meilensteine herum aufgebaut, wobei die wertvollsten exklusiven Belohnungen erfordern, dass du Welle 15 oder tiefer erreichst.

Was ist die beste Klasse für den Hordenmodus?

Der Machinist gilt weithin als die stärkste Klasse für den Hordenmodus, weil Geschütztürme konstanten Schaden liefern, ohne ständige Aufmerksamkeit zu erfordern, was dich freimacht, dich auf Positionierung und Teamunterstützung zu konzentrieren. Der Medic wird in tieferen Wellen zunehmend wertvoller, und ein Team mit beiden Klassen hat die beste Chance, über Welle 20 hinauszukommen.

Kann ich den Hordenmodus solo mit KI-Teammitgliedern spielen?

Ja, du kannst den Hordenmodus mit KI-Teammitgliedern spielen, aber die Feindanzahl skaliert nicht von der Vier-Spieler-Version herunter. Das macht Solo-Hordenläufe erheblich schwerer, besonders nach Welle 10. Wenn du solo spielst, konzentriere dich auf die Machinist-Klasse und priorisiere defensive Positionierung gegenüber aggressivem Spiel.

Welche Belohnungen sind exklusiv für den Hordenmodus?

Der Hordenmodus bietet exklusive kosmetische Belohnungen, darunter einzigartige Waffenskine und Abzeichen, die nicht aus Kampagnenmissionen erhalten werden können. Die wertvollsten Belohnungen, einschließlich legendärer Verstärkungen und Signaturwaffenteile, fallen nur aus Läufen, die Welle 15 oder tiefer erreichen.

Gibt der Hordenmodus mehr XP als Kampagnenmissionen?

Ja, der Hordenmodus ist die schnellste XP-Farm in Aliens: Fireteam Elite 2. Ein solider Wave-15-Lauf übertrifft oft drei Kampagnenmissionen, besonders mit aktiven Herausforderungskarten. Für reines Klassen-Leveln und das Freischalten des Specialists schlagen die dichten Spawns und die kurze Schleife des Hordenmodus das Tempo jeder Story-Mission.