Classes

Classes

Classes d'Aliens : Fireteam Elite 2 — Maraudeur, Duelliste, Machiniste, Chasseur, Médecin et le Spécialiste personnalisable, avec capacités, perks et la meilleure classe pour le jeu en solo.

6
Classes jouables
5
Classes de base
1 Spécialiste
Classe de fin de jeu

Introduction

Aliens: Fireteam Elite 2 reconstruit le système de classes autour de six rôles USCM distincts. Le Maraudeur, frappeur lourd, a évolué du Démolisseur original, le Dueliste affine l'Artilleur en un spécialiste du fusil soutenu, et le Machiniste remplace le Technicien avec une tourelle sentinelle et un drone garde du corps. Le Chasseur est un Lancier refait autour des dégâts aux points faibles, tandis que le Médic est la police d'assurance de l'escouade. Au-dessus d'eux tous se trouve le Spécialiste, une classe de fin de partie entièrement personnalisable qui mélange des capacités majeures et mineures de toutes les autres classes. Chaque classe porte ses propres armes, capacités et builds d'avantages, donc choisir une classe est la première vraie décision qu'un nouveau marine prend.

Référence rapide des six classes

ClasseRôleOutil SignatureÉvolué de
MaraudeurMultiplicateur de force lourdCanon à explosion, Rocquettes TitanDémolisseur
DuelisteCombat de fusil soutenuDeux emplacements principaux, Reste sur la cibleArtilleur
MachinisteSoutien technique offensifTourelle sentinelle, Drone garde du corpsTechnicien
ChasseurSpécialiste des points faiblesImpulsion de particules, Fléchette de staseLancier
MédicSoins et bonus d'équipeDispositif de soin déployable, Rafale d'adrénalineDoc
SpécialisteBuild de fin de partie personnaliséCapacités mélangées des cinq classesNouveau

Liste des classes

S

Maraudeur

Multiplicateur de force lourd avec cumuls de kills Rampage

RôleDégâts lourds de première ligne — le Canon à explosion et les Roquettes Titan dispersent les foules, tandis que Rampage cumule cadence de tir, rechargement et mouvement à 25 éliminations.
Idéal pourLes joueurs qui veulent voir de gros chiffres et mener la poussée dans les lignes ennemies.
Conseil soloLe Maraudeur tue assez vite pour survivre en solo sans soins lourds, mais gardez un consommable d'auto-guérison pour les urgences.
A

Dueliste

Combat de fusil soutenu avec des dégâts progressifs via Reste sur la cible

RôleDeux emplacements d'armes principales et la compétence Rester sur la cible augmentent les dégâts plus vous tirez sur un même ennemi.
Idéal pourLes joueurs qui préfèrent le jeu de précision au fusil et les DPS soutenus plutôt que les outils de rafale.
Conseil soloLe deuxième emplacement d'arme principale vous permet de couvrir deux types de munitions à la fois, un avantage solo puissant contre les vagues mixtes.
A

Machiniste

Kit technologique offensif avec tourelle sentinelle et drone garde du corps

RôleDéploie une tourelle sentinelle et un drone garde du corps, avec des avantages de synergie multiplateforme qui protègent les alliés et régénèrent la tourelle.
Idéal pourLes joueurs de soutien qui aiment tenir les lignes et contrôler l'espace.
Conseil en mode hordeLa tourelle est une ancre en mode horde — placez-la sur un point de passage obligé et laissez-la tenir la ligne pendant que vous gérez les traînards.
B

Chasseur

Spécialiste des points faibles avec contrôle par projectile de stase

RôleL'impulsion de particules fait exploser les points faibles et le projectile de stase ralentit les ennemis pour des tirs de suivi faciles.
Idéal pourLes joueurs de précision qui visent les têtes, les évents et les noyaux exposés.
Conseil en soloLe projectile de stase vous fait gagner du temps contre les ennemis rapides comme le Striker — ralentissez-le, puis alignez le tir sur le point faible.
A

Médecin

La police d'assurance de soins de l'escouade

RôleUn dispositif de soin déployable restaure les alliés, et la poussée d'adrénaline booste toute l'équipe quand c'est nécessaire.
Idéal pourLes joueurs qui maintiennent leur escouade en vie et transforment les quasi-éliminations en nettoyages complets.
Conseil en soloLe dispositif de soin garde les coéquipiers IA en vie, faisant du Médecin la classe solo la plus sûre.
S

Spécialiste

Classe de fin de partie entièrement personnalisable

RôleCombine une capacité majeure et une capacité mineure de chacune des cinq classes de base pour des équipements uniques.
Idéal pourLes vétérans qui veulent adapter leur build à leur style de jeu exact.
DéblocageMontez les cinq classes de base au niveau requis pour débloquer le Spécialiste.
Meilleure combinaison d'escouadeLe Spécialiste fonctionne mieux avec un Médecin dédié — ses capacités hybrides comblent les lacunes de toute composition, et l'auto-suffisance permet au Médecin de se concentrer sur les trois autres marines.

Core Mechanics

Chaque classe dans Aliens: Fireteam Elite 2 a un kit de capacités unique, une catégorie d'arme préférée et sa propre branche de la grille d'avantages à 42 emplacements. Les builds de Maraudeur empilent les kills avec l'avantage Rampage pour augmenter la cadence de tir, le rechargement et la vitesse de déplacement. Le Dueliste récompense le fait de rester sur la cible, avec l'avantage Reste sur la cible qui augmente les dégâts plus vous maintenez le feu sur un seul ennemi. Le Machiniste déploie une tourelle sentinelle qui bénéficie des avantages de Synergie multiplateforme qui protègent les alliés et régénèrent la tourelle. Le Chasseur utilise la Fléchette de stase pour ralentir les ennemis et l'Impulsion de particules pour faire exploser les points faibles, tandis que le Médic maintient l'escouade en vie avec un dispositif de soin déployable et un bonus d'équipe Rafale d'adrénaline. Le Spécialiste mélange une capacité majeure et une mineure de n'importe laquelle des cinq classes de base, ce qui se débloque après avoir monté de niveau toutes les classes.

Advantages

La liste des classes couvre tous les rôles d'équipe, donc les escouades peuvent toujours aligner une composition équilibrée de dégâts, de contrôle et de soins. Le Maraudeur et le Dueliste offrent aux nouveaux venus des styles de jeu simples et à fort impact, tandis que le Chasseur récompense la précision et le Machiniste ajoute une couche tactique avec des outils déployables qui tiennent les couloirs. Le Spécialiste récompense les vétérans avec une construction de personnage profonde : parce qu'il mélange les capacités des classes, la fin de jeu offre une rejouabilité énorme, et le même joueur peut passer entre des constructions de soutien, de dégâts et hybrides sans changer de personnage entre les missions, gardant le système de classes frais pendant des centaines d'heures de jeu. Les guides de classe couvrent également quels rôles fonctionnent le mieux ensemble, donc vous pouvez construire une escouade qui complète votre propre choix et vous adapter quand un coéquipier change de classe entre les missions.

Challenges

Le Spécialiste nécessite de monter les cinq classes de base pour être débloqué, donc le buildcrafting le plus profond est verrouillé derrière un temps de jeu important et peut sembler lointain pour les nouveaux joueurs. Certaines classes sont beaucoup plus fortes en mode horde que dans la campagne — le Chasseur, par exemple, dépend de l'exposition des points faibles que les essaims infinis fournissent rarement, donc il sous-performe dans le mode où d'autres excellent. Les chiffres de classes d'avant lancement proviennent de couvertures médiatiques vérifiées plutôt que du jeu en direct, donc les valeurs de perks et les temps de recharge peuvent légèrement changer au lancement, et les nouveaux joueurs peuvent se sentir submergés par six classes chacune avec son propre kit de compétences et sa branche de perks à apprendre.

Frequently Asked Questions

Quelle classe est la meilleure pour le jeu solo dans Aliens : Fireteam Elite 2 ?+
Le Médecin est la classe solo la plus sûre car son dispositif de soin déployable garde vous et vos coéquipiers IA en vie pendant les longs combats, et son Rafale d'adrénaline aide à éliminer rapidement les cibles prioritaires. Le Maraudeur est le choix solo le plus fort en dégâts, utilisant les cumuls de massacre de Rampage pour éliminer rapidement les vagues. Pour les joueurs solo, apportez des munitions incendiaires ou cryo et gardez une arme Signature pour les ennemis lourds, car les coéquipiers IA ne peuvent pas coordonner le feu concentré.
Qu'est-ce que la classe Spécialiste et comment la débloquer ?+
Le Spécialiste est la sixième classe, un rôle de fin de partie entièrement personnalisable qui vous permet de combiner une capacité majeure et une capacité mineure de n'importe laquelle des cinq classes de base. Pour la débloquer, vous devez monter les cinq classes de base au niveau requis. Une fois débloqué, le Spécialiste soutient des builds allant d'un hybride de soutien tourelle-et-soin à un build de dégâts maximum axé sur Rampage, ce qui en fait la pièce maîtresse de la construction de build en fin de partie.
Comment fonctionne la tourelle de sentinelle du Machiniste ?+
Le Machiniste déploie une tourelle de sentinelle qui tire sur les ennemis à portée, et son drone de protection fournit une protection supplémentaire. Des atouts comme Synergie multiplateforme peuvent faire en sorte que la tourelle se régénère sur les éliminations et protège les alliés proches, la transformant en ancre mobile pour l'équipe. La tourelle est la plus forte en mode horde, où elle tient une voie et vous libère pour vous concentrer sur les cibles prioritaires.

Quick Tips

💡

Montez de niveau les cinq classes de base avant de vous fixer sur une classe principale — le déblocage du Spécialiste est un objectif à long terme, et essayer chaque classe vous apprend à jouer aux côtés de chaque rôle en coopération, donc vous comprenez ce que vos coéquipiers attendent de vous et pouvez changer de rôle quand la composition de l'escouade l'exige.

💡

Adaptez votre classe à vos munitions : le Dueliste avec deux armes principales peut porter à la fois des munitions incendiaires et cryogéniques pour couvrir deux faiblesses, tandis que le Maraudeur devrait prioriser les munitions incendiaires pour booster ses dégâts de foule déjà élevés et maintenir les empilements Rampage grâce à des chaînes de kills constantes en mode horde. Une classe que vous aimez jouer est plus précieuse que le choix mathématiquement le plus fort sur le papier.

💡

En mode horde, ayez au minimum un Machiniste et un Médic — la tourelle tient un couloir seule et le soigneur maintient toute l'escouade en vie à travers les vagues sans fin, laissant vos deux donneurs de dégâts libres de se concentrer sur les Sirènes et les Gardiens dès qu'ils apparaissent. Une classe que vous aimez jouer est plus précieuse que le choix mathématiquement le plus fort sur le papier.

All Articles

Classe Spécialiste dans Aliens Fireteam Elite 2 : Chargements personnalisés

Classe Spécialiste dans Aliens Fireteam Elite 2 : Chargements personnalisés

Le guide de la classe Spécialiste dans Aliens Fireteam Elite 2 explique comment la sixième classe personnalisable combine les capacités des cinq classes de base pour créer des chargements uniques.

guide classe spécialiste aliens fireteam elite 2débloquer spécialiste aliens fireteam elite 2toutes les classes aliens fireteam elite 2 expliquéesaliens fireteam elite 2 quelle classe choisir
Lire la suite
Build Duelist Aliens Fireteam Elite 2 : Perks et Armes

Build Duelist Aliens Fireteam Elite 2 : Perks et Armes

Construisez le meilleur Duelist dans Aliens Fireteam Elite 2 : perks, armes et améliorations qui maximisent les dégâts de Stay on Target et la puissance de feu soutenue du fusil dans toutes les missions.

build duelist aliens fireteam elite 2build machinist aliens fireteam elite 2build hunter aliens fireteam elite 2build medic aliens fireteam elite 2
Lire la suite
Capacités du Maraudeur dans Aliens Fireteam Elite 2 : Canon Explosif

Capacités du Maraudeur dans Aliens Fireteam Elite 2 : Canon Explosif

Analyse complète de chaque capacité du Maraudeur dans Aliens Fireteam Elite 2, du Canon Explosif et des Roquettes Titan aux cumuls de Rampage qui transforment 25 éliminations en dégâts massifs.

capacités du maraudeur aliens fireteam elite 2capacités du duelist aliens fireteam elite 2tourelle sentinelle machinist aliens fireteam elite 2drone garde du corps machinist aliens fireteam elite 2
Lire la suite
Aliens Fireteam Elite 2 Medic Adrenaline Burst Expliqué

Aliens Fireteam Elite 2 Medic Adrenaline Burst Expliqué

Maîtrisez le Medic dans Aliens Fireteam Elite 2 : comment le dispositif de soin, l'Adrenaline Burst et les perks de soutien maintiennent un fireteam de quatre marines debout à travers les vagues.

aliens fireteam elite 2 medic adrenaline burstaliens fireteam elite 2 specialist mix and matchaliens fireteam elite 2 class roles explainedaliens fireteam elite 2 class overview
Lire la suite

Explorer plus